Freemasonry
Игрок
До объединения с АоМом, и ухода киреевых, был весьма высокий онлайн на сервере clans, но после развала, многие покинули проект, и остались только преданные, ну или те - которым лень куда-либо смещаться... Проект начали "поднимать с колен", онлайн стремительно возрастал, вселяя надежду на будущий комфорт, но как только прошло слияние, и появилась аутентификация через ВК - большая часть игроков напросто потеряла доступ к аккаунтам. В итоге - онлайн нулевой. Вопрос: Как будет решаться эта проблема?