Результаты поиска

  1. Horobor

    Обсуждение правил сервера Clanwar

    Насчет матов ладно, я вас понял. Согласиться не могу. Но нечисть с абузом мультиаккаунтов запретить нужно. Никакой техники против твинков нет, не надо тут...
  2. Horobor

    Клан Windgard [3 сезон]

    Принят.
  3. Horobor

    Клан Windgard [3 сезон]

    Клан Windgard нуждается в новобранцах! Объявляется набор на 3-ий сезон, который стартует 25 марта. Иерархия клана: Лидер [Конунг] - владелец центральной крепости клана, верховный главнокомандующий Офицеры [Ярлы] - свита конунга, обладает всеми правами в центральной крепости клана...
  4. Horobor

    Баланс Clans в новом сезоне

    HixOff, а зачем ещё люди покупают привилегии?) Поддержка проекта - дороже всего! Ачивок можно делать множество (типа победитель 1 сезона, 2 сезона и т.д.) Ивенты без материальных вознаграждений тоже могут быть увлекательными... Не все игроки же меркантильные) (наверно) Некоторым честь и...
  5. Horobor

    Баланс Clans в новом сезоне

    Вот несколько идей, которые помогут сбалансировать начало нового сезона [25 марта] на Clans: 1."Тихая неделя". Первая неделя нового сезона будет проходить без получения /kit наборов привилегированными игроками. Это даст всем игрокам шанс с начала сезона нафармить шмот, необходимый для...
  6. Horobor

    Настройка плагина Factions [Решено]

    На картинке одно, а на деле - другое. Несмотря на то что написано что ally-no, союзники могут и ломать сундуки и блоки и открывать сундуки... Админы походу сами настраивают permissions для кланов, а то что ты настраиваешь никак не влияет Пока что лучше не объявлять союзы, если на 101% не...
  7. Horobor

    Настройка плагина Factions [Решено]

    Я щас прописал " /f perm Horobor build ally no" и не знаю, изменится ли что-то. Попозже когда союзник зайдет, чекнем
  8. Horobor

    Настройка плагина Factions [Решено]

    "Политика клана Wilderness запрещает вам управление правами". Я же говорю, танец с бубном необходим. Плз пофиксите плагин или объясните как работает ваша настройка
  9. Horobor

    Предложения и идеи для сервера Clanwar

    Больше не нужно слов. Я вас понял)
  10. Horobor

    Настройка плагина Factions [Решено]

    С этой командой уж очень сложно (невозможно), писал персоналу, в ответ тишина.
  11. Horobor

    Настройка плагина Factions [Решено]

    3 проблемы: 1)Союзники могут ломать блоки и открывать сундуки 2)Нет команды /f owner, которая позволяет настраивать владельца чанка 3)Непонятно как настроить /f perm [UPD 18/03] Проблемы решены: (спасибо за помощь VovaPlay, Danil_Os, Redicka) 1. См. пункт 3 2. Вместо команды /f owner есть...
  12. Horobor

    Отдельная экономика на Clanwar

    Удачи вам развивать проект, когда нужно 100 лет доказывать 15 летнему [удалено] на модераторе, что абуз силы за счет мультиакка - это плохо ТЕМА посвещенная ЭКОНОМИКЕ скатилась в говно всем спс, [удалено]
  13. Horobor

    Отдельная экономика на Clanwar

    Я больше не могу тебе писать одно и то же
  14. Horobor

    ня пока

    ня пока
  15. Horobor

    Отдельная экономика на Clanwar

    Эти мёртвые души дают бесплатную силу, которую нельзя отнять - это нечестно. Омг, с каких пор всем плевать на абуз?
  16. Horobor

    Предложения и идеи для сервера Clanwar

    Убьёт кланы? Ты смеешься? Я играл на кланах несколько лет и все кланвары были с экономикой. Старый кланвар Hilarious, где онлайн был под 200 был с экономикой. Сколько ещё примеров нужно? Ну ладно, не меняйте ничего. На кланваре играет 4 ребенка 10-летних. Вот для них и оставьте всё как есть. У...
  17. Horobor

    Предложения и идеи для сервера Clanwar

    Опять повторяться:confused: Я предлагаю ввести экономику не для многолетнего накопительства и операций на биржах. Функция отдельной экономики на кланах: 1. Для создания клана и захвата земель нужны будут большие деньги. Таким образом, группы игроков будут зарабатывать деньги и только после этого...
  18. Horobor

    Важно Лёгкие маты на Clans

    Сложно не остаться тут. Такое адекватное комьюнити
  19. Horobor

    Предложения и идеи для сервера Clanwar

    Нужно настроить /f perm чтобы союзники не могли ломать блоки и открывать сундуки на территории дружественного клана. Теперь я понимаю, почему все кланы предпочитают не заводить союзников. Лучше чтобы союзники просто не дамажили друг по другу, могли открывать двери и люки.
  20. Horobor

    Отдельная экономика на Clanwar

    Если мультиаккаунт создали и добавили в клан и заходят с него раз в месяц, то это вечные халявные 10 силы. При чем тут убийства и сила в минус? Мультиаккаунт не отправляют в бой, он просто состоит в клане, тем самым добавляя 10 силы. Это нечестно и должно быть запрещено.