Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Для IC2 и AE2. Хранение, автокрафт и автопереработки руды в блоки, урана в стержни, угля в алмазы и т.п. Как тут без EU?
Для поддержания магазина из 192 автонаполняемых сундуков с мониторами, основанного на АЕ2.
Для зарядки МФЭХ, чтобы ими питать потом карьеры. 10 МФЭХ + 10 кристаллов на 40М...
16 реакторов + МЭ с 7000 стержнями, автозаменой стержней и автоотключением при отсутствии потребления энергии.
А ещё круче: 256 радиоизотопных генераторов в 1 чанке с 6 пеллетами в каждом (32 EU каждый генератор).
8192 EU/t. Без замен, без АЕ, 200 игровых лет. Поставил и забыл.
Разве тут нефть...
Руды какие-то одинаковые. Цвет вкраплений немного только отличается. Такой, в общем-то, старый дизайн. Во многих видеороликах 5-летней давности такая графика была. А в последний раз, кажется, в феврале 2018 новый текстурпак был. Новые хорошие иконки, красивые блоки. Это-то хоть будет? И когда?
Gaknes, спасибо. Понял всё, кроме того, что текстурпака-то ещё нет, верно? Как графику настроить и квадратное солнце в круглое превратить, например? Все кубы какие-то ну уж "очень кубические". Крупнозернисная поверхность у булыжника, земли, листвы. А старый текстурпак я пробовал ставить - не...
А вообще самый оптимальный был бы выход, это запустить HiPower 1.7.10 и HiPower 1.12.2. И при входе в игру написать предупреждение за месяц: "Внимание, уважаемые игроки, 16.12.2018 г. в 15:00 сервер HiPower 1.7.10 прекратит своё существование. Переносите свои вещи на HiPower 1.12.2".
Раньше на компе была папка hitechng (1.7.10), а сейчас hipower (1.12.2). На серваке такая же байда.
Там, думаю, ничего не удалили. Наш старый мир там хранится. Просто решили всё запустить с нуля.
Идея замечательная, что могли бы сделать HiPower 1 и HiPower 2. Я думаю, и сейчас даже могут так...
Спасибо, Гакнес, за ответ. Я, пожалуй, отношусь к пункту 2 из перечисленных.
Во-первых, я потратил 3 месяца активного (примерно по 5 часов в день - в среднем (+/- 2 часа)) препровождения и построил, на мой взгляд, превосходную автоматизированную систему по переработке ресурсов и автокрафту...
Я думаю, справедливо было бы за неделю до вайпа предупредить игроков сложить необходимое в веб-инвентарь, не заставляя всё копать и строить с нуля. А если вам так критично, могли бы включить ограничение в веб-инвентаре, чтобы люди сотнями тысяч не переносили. Да и даже если бы переносили.
С крафтом согласен. После своего поста сразу попробовал. Первый раз минут 40 потратил. Потом довёл время сборки до 10 минут. При этом что 1, что 3 карьера одновременно крафтить. Разницы нет.
Не пойму, зачем в игре метро? Все и так телепортируются друг к другу. Лучше тогда поставить по квадрату 8 телепортов. Центральной точкой остаётся /spawn. Остальные точки назвать: LT, T, RT, R, RB, B, LB, L (расшифровка Left, Right, Top, Buttom)
/home RT (телепорт в правый верхний угол карты)
Улучшенный бур (режим Big Holes) + Энергетический ранец 2М + несколько рюкзаков
С такой комбинацией я за 40 минут вчера выкопал яму площадью 18 х 35.
18 х 35 х 65 = 40950 кубов (17 в секунду)
Карьер копает до 5 в секунду. Ещё и топливо ему подавай. Ещё и крафт такой сложный.
Спасибо за
1) Лаву в ведре. Супер стало. Очень красиво, ярко!!!
2) За все слитки. Стало классно, кроме двух моментов. У золотого почему-то дно тёмное. И свинцовый с железным рядом поставьте. Они очень похожи. Остальные здорово выглядят
3) Вёдра лучше выглядеть стали
Замечания
1) Железные прутья...
1) Медная пластина и плотная медная пластина - иконки одинаковые (либо просто неотличимые ничем. Раньше тройная пластина была, с какой-то тенью, что ли. Видно было, что она "плотная")
2) Электросхема - не очень хорошая иконка, т.к. она не сильно чем-то выделяется. Раньше хорошо было видно...