Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
чего? насколько мне известно, есть термоэлектрические и тепловые
если коэф тепла увеличен до х2, то конечно тепловые)))
ну а оптимально ставить 16 генераторов одного типа на чанк, дальше лучше другие типы ( как говорил cry - падает КПД в геометрической прогрессии )
а вообще лучше сделать систему переработки урана в плутоний, а там и ритег генераторы-до вайпа у меня был такой вечный энергозапас с выходом в 819200 еу/t
экспериментал стоял ещё тогда и большая часть энергии уходила на беспроводной терминал из АЕ2, который кстате мог быть доступен на расстоянии...
чтобы их охладить ( пихни в обычный реактор рядом с компонентными теплообменниками )
на счёт способа я хз тк использую обычные реакторы и автоматизацию на бк и пчёлах - потом всё дело на плутоний ( конечно лучше сухой, но там и таймеры из проджекта нужны )
в хранилище над выставить настройку...
Набивка сообщений? увы мне такого счастья мнимого не надо...эт надо быть коллекционером для начала)))
Еслиб набивал, то наверно уже близилось бы к отметке 700
ток в биоме ада
а вообще в игре есть чудный предмет который показывает умения пчелы( продукты, эффект, толерантности), её климатические особенности и самое главное - как её вывести и какие мутации есть в дальнейшем
1.Magic_well
2./home nr_laserjet
Раньше на магике обычные вещи передавали из рук в руки, это в принципе и сейчас есть, но сейчас многие товары которые востребованы больше всего - есть в этом магазине.
Также вы можете оставить заявку на добавление предмета...
- вот как она должна выглядеть:
1. ИД...
Повторю для тех, кто не читал форму подачи: предложения типа - давайте добавим мод "название мода"
Не принимаются, т.к. нужно указать причины по каким его добавить, плюсы и по возможности его минусы, в общем данная тема не соответствует правилам.