Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
С сегодняшнего дня начинается открытое тестирование нового дизайна сайта.
Он стал намного проще, удобнее, красивее в визуальном плане, а внутри теперь использует совершенно другие технологии - более быстрые и эффективные. Однако перед тем, как этот вариант станет итоговым, мы хотим его как...
Началось открытое бета-тестирование HiTech на версии Minecraft 1.12.2, он уже доступен в нашем лаунчере.
Это всё та же индустриальная сборка с классическими модификациями, которые все любят, знают и хотят. Но более свежая, обновляемая и совместимая со всеми крутыми штуками, вроде Хранилища и...
Покупатели потеряли один из источников заработка, остальные сохранились. Приток средств есть, деньги есть, покупательская способность есть, и об этом я выше говорил тоже. Причем много раз.
Даже с личным магазином и при отсутствии средств этот трюк можно повторить, правда в меньшем масштабе и времени уйдет больше. Использовавшиеся методы от наличия прав или ещё чего-то не зависят, они чисто экономические и рыночные.
Сколько же у вас мифов в головах накопилось, страшное дело.
Ладно, давайте опровергать их по порядку.
1. При низком онлайне якобы нельзя зарабатывать
Как вы думаете, при каком онлайне заработали свои богатства предприниматели из нашего местного списка Форбс? Правильно, при низком. Как им это...
Это заблуждение, всё будет нормально и это уже многократно было доказано на практике. Причем на самом страшном и конкурентном сервере в плане экономики/торговли - ХайПауэре - где в сутки производится предметов больше, чем потребляется за месяц.
Тут больше вопрос желания создавать эти самые...
На самом деле нет. Покупательская способность осталась, создавать магазины труднее не стало - это сейчас может спокойно сделать любой игрок. Возможность зарабатывать тоже сохранилась, хотя это и нельзя делать нажиманием на кнопки рейтингов серверов (спойлер: раньше тоже было нельзя, так что тут...
Про стаж не надо знать, чтобы вам давали за него деньги. Про привязку Vk - тоже, хотя у нас всегда есть слайды при загрузке игры, в главном меню и Hilarious Ui об этом. Приток денег есть, смысла в истериках нет.
Ладно. Ещё разок, простыми словами и сразу для всех.
Да, червонцы часто "застревают" на счетах у некоторых богачей, которые не спешат эти деньги возвращать в экономику. Так делают не все зажиточные игроки (многие всё равно тратят их на бирже, для срочной покупки каких-то недостающих ресурсов и...
Эмиссия не исчезла, деньги в экономику притекают. Причем на достаточном уровне, чтобы поддерживать торгово-обменные процессы.
Но это выглядит не так, что "админы дали нам денег из воздуха и мы сейчас сможем на них всё купить". Нет конечно. Чтобы иметь много денег придётся взаимодействовать с...
И тут надо понимать то, что цель - вливать деньги не в карман игроков, а в экономику. Эмиссия - не заработок. Зарабатывать - вон торговля (основной способ), вон биржа и всё такое прочее.
Сильно-сильно меньше. Я бы вообще сказал что около нуля.
Мы уже рассказывали, что от топов особого смысла в плане привлечения новой аудитории нет. Они использовались скорее как средство эмиссии валют.
Мы прекращаем участие в рейтингах серверов и убираем весь связанный с этим функционал.
Возможности голосовать за сервер у игроков больше не будет, равно как и получать за это всевозможные награды. Со временем эти бонусы заменят другими (как скоро - зависит от решений экономической коллегии).
Началось открытое бета-тестирование EmpyReal на версии Minecraft 1.12.2, он уже доступен в нашем лаунчере.
Когда-то давно это был индустриальный сервер, но теперь это сильно упрощенный RPG магической направленности с кучей всего интересного.
Ключевые особенности
EmpyReal от автора...
Из-за технических проблем открытие задерживается, мы переносим его на день-вечер сегодня.
Следите за новостями, а ещё лучше - подпишитесь на наши соц.сети и рассылку, тогда мы сразу вас уведомим.
В эту пятницу новый сервер под названием EmpyReal выходит в режим открытого бета-тестирования. Точное время пока не определено, ориентируемся примерно на 15:00 по Москве.
Обновлено [18 июля 2020 г., 00:13 по МСК]
Из-за технических проблем открытие задерживается, мы переносим его на день-вечер...