Результаты поиска

  1. harati

    Гайд Хитрости ХТ. Фермы ресурсов №1. Пчеловодство.

    Ничего себе, автофабрика : ) Классная штука, особенно для начинающих углублённую автоматизацию
  2. harati

    [ЗБТ] HiPower 5.0

    Картинка супер, сразу вспомнил реальные фабрики и их сурово-гнетущий дух : )
  3. harati

    Выдрорезка

    Вот через 2 дня сделали стрим, где можно будет спросить конкретные вещи https://f.hil.su/threads/strim-s-otvetami-ob-ottercutter.4942/ Потому что одно дело вопросы, другое вот такие беседы о чём-то, которые, как правило, не конструктивны. По поводу личных выпадов -- вы и правда написали много...
  4. harati

    Важно Справедливая оптимизация

    В Minecraft существует важное противоречие между желаниями игроков и реальностью. Небольшое число сравнительно хорошо (в плане производительности) написанных модов уже порядком надоело. А "вкусные" моды, зачастую, крайне непроизводительны и, в целом, написаны тяп-ляп. Особенно это касается...
  5. harati

    Изменения на Magetech

    то же самое, что и тут https://f.hil.su/threads/izmenenija-na-magetech.4345/page-3#post-29772 Лучше не использовать слова, смысл которых ты не знаешь. Валидность - правильность, верность.
  6. harati

    Изменения на Magetech

    Может, тогда дриаду ? Или монаду ? Или бригаду ? Проверим словарный запас. P.S. Правильный вариант тирада
  7. harati

    Отдельная экономика на Clanwar

    На HellTech тоже есть клановые войны, и при этом экономика. Можно зарабатывать деньги убийствами и скупать товары с HP, можно построить фабрику и производить прям на ХТ, множество вариантов. У экономики на кланах, как видно, многовато противников
  8. harati

    Обсуждение правил сервера Clanwar

    https://f.hil.su/threads/ljogkie-maty-na-clans.3822/ Можно голосовать тут. А обсуждать - где угодно)
  9. harati

    Важно Лёгкие маты на Clans

    На основании этой темы и предложения Horobor'а. Как вы думаете, стоит ли разрешить маты на кланах ? Оскорбления будут запрещены по прежнему, как и явное злоупотребление бранной лексикой.
  10. harati

    Переключение времени на сервере Classic

    Отличная идея, только надо рядом поставить аналогичное переключение на ночь. И сделать лимит по частоте переключения, скажем, минут 3-5. Т.е. рядом 2 комнаты - для включения дня и ночи, а между ними лампа, показывающая, что возможность перезарядилась). И если на плитах, активирующих...
  11. harati

    2.4.2 Попрошайничество

    А что в этом такого плохого ? Это неотъемлимая часть игры, многие только рады прибывшей компании, знакомятся, все дела)
  12. harati

    Долой LWC!

    Хорошо P.S. Никого вайпа, естественно, не предвидится
  13. harati

    Даешь ивенты и игровые события!

    Вот про это и говорю, всегда будут какие-нибудь предметы, заклинания и прочее. А ивенты чисто на сооборазительность не сказать, что особо популярны : )
  14. harati

    Даешь ивенты и игровые события!

    А есть какие-нибудь идеи ? Хороший ивент на магик сложно придумать, потому что много кто умеет летать/телепортироваться/ещё много чего, чего другие игроки не умеют. И это нехорошо, на ивенте предполагается хоть како-то равенство. В плане игровых достижений и имущества, а не в плане навыков и...
  15. harati

    SG Craft

    А мы никогда не имели дела с его модами. Это к лучшему ?)
  16. harati

    SG Craft

    Выглядит неплохо, а оно хотя бы работает ? : )
  17. harati

    Новые текстуры

    Что конкретно средневековое ? Про факелы и инструменты - уже исправляем) Возвращать не будем, однако добавим альтернативу в виде старого + нужны более конкретные предложения. А а не "стало средневековым".
  18. harati

    Новые текстуры

    Ожидается таки более конструктивная критика, будем исправлять. Впрочем, ничего не мешает его не использовать, если прям совсем невмоготу.
  19. harati

    Нормализация экономики HiPower

    Нет. Теперь надо самостоятельно придумывать и решать, сколько стоит товар : )
  20. harati

    Важно Регенератор и HellTech

    Мы перебалансируем квант и нано, так, чтобы они оставались по прежнему хорошими доспехами, однако ни в какое сравнение с техникой не шли. + меняем крафты для техники, чтобы это стало действительно чем-то важным и разрушительным