Результаты поиска

  1. Disc

    Важно OtterCutter 2

    Ну я собственно и спрашиваю как понять какое выражение? Где ты увидел,что тебе выделило 42 и от них отнимается 252? Я про эту фразу - я такого нигде не видел,и не понял откуда вообще взялась такая информация,по этому и переспрашиваю. Ты наверное что-то перепутал. Ну вопрос не в том "как",а...
  2. Disc

    Важно OtterCutter 2

    Какая еще критика?Просто уточнили разницу между миллисекундами и микросекундами,не было никакой критики о_О Плюс,я так-то даже зашел на МагТэк посмотреть чего у вас там твориться,пытался расспросить админов в чате,в итоге только разгневал их и получил полу-шуточные намеки,что могу отправиться в...
  3. Disc

    Важно OtterCutter 2

    Для того что микросекундные задержки - не проблема,а миллисекундные - да.
  4. Disc

    Важно OtterCutter 2

    Только у развитых игроков ТПС одинаково падает? У других нормально?
  5. Disc

    Важно OtterCutter 2

    Ролик не смотрел,но осуждаю имелось ввиду именно то,что вы тут и обсуждаете - это не про "машину времени",как я понял вам показалось,а именно про то что - В итоге если двигаться слишком близко к скорости света,то можно "упустить момент",пропустить остановку и "выйти на конечной" - вам на...
  6. Disc

    Важно OtterCutter 2

    Я смеялся,считая что в этом и была шутка... Световые года они и в Африке и на релятивистских скоростях - одно и тоже расстояние. Есть год - время,а есть Световой год - расстояние,год(31,557,600 секунд)*c(299792458 метров). Это не одно и тоже. https://ru.wikipedia.org/wiki/Релятивистская_механика
  7. Disc

    Важно OtterCutter 2

    Надеюсь реализация будет и на готовящемся новом Хайпавере? Понимаю конечно,многие причины сделать только для себя - очевидны. Но все таки,это не тоже самое как Hil UI,там кастомный интерфейс для вашего проекта и под ваши фичи. А OC пригодилась бы на любом сервере,и вы бы могли тоже извлечь из...
  8. Disc

    Важно OtterCutter 2

    Поздравляю с успехом! Вы планируете наращивать онлайн на серверах для максимальной реализации потенциала мода\или сам мод создавался с планом чтобы он позволил нарастить онлайн? Или выложите его на Curseforge какой-нить? Кстати,что значит С модом TPS был 20 и не проседал при максимальном...
  9. Disc

    Проблемы сервера Magick

    А нельзя просто FakePlayer'а таумкрафтовского вписать в регионы?..или вся проблема в том,чтобы чекать плеера-овнера поставившего объект с фейкплеером,чтоб другие игроки големами чужой приват с вписанным таумом не погрифили? А делегировать добавление сребролиста в магаз некому? :D
  10. Disc

    Проблемы сервера Magick

    Так замшелый мох не от опыта чинит,а от света,в особенности от дневного.
  11. Disc

    К вопросу о прогрузчиках

    Ну это естественно,однако это увеличение стимула уже существующей экономики,т.е. это не отдельная специальная лагоферма для топлива,а все то что уже есть.Просто если уже так думать,то это касается вообще всей экономики и торговли - мол это все приводит к лагофермам.Какая-то уж слишком печальная...
  12. Disc

    К вопросу о прогрузчиках

    Не знаю как сейчас,раньше он вроде тупо телепортировал по координатам записываемым частотным связывателем.В итоге после настройки телепорта,можно было даже убрать второй. Так ты хочешь доступную через крафты альтернативу варпам и паблик хоумам?Или это из эстетических соображений,чтобы были...
  13. Disc

    К вопросу о прогрузчиках

    А теперь по теме - ценность чего-то не обязательно же должна определятся тупо количеством вкачаных в это ресурсов.Ценным может быть что-то редкое,ограниченное,или сложнодоступное. Самый простой вариант,как уже написали - "топливо" для чанкера могло бы продаваться только за игровые деньги.В итоге...
  14. Disc

    К вопросу о прогрузчиках

    Не знаю что именно подразумевается под "экономикой" в данном случае,но я бы так не сказал. На серверах где были разрешены персональные якоря из рейла с ванильным крафтом,ими в основном пользовались в начале развития - игрок хочет поставить помпу в аду и накачать лавы для генераторов,без чанкера...
  15. Disc

    К вопросу о прогрузчиках

    В том то и дело,что прогрузчик - это большая "плюшка",а "плюшки" в играх - это хорошо,и проблема именно в нагрузке на сервер,а не в крафтах,и не в том что кому-то оно нужно,а кому-то нет. Ну вот так и получается,что по разным причинам,выходит такое противоречие - для одного все в один чанк...
  16. Disc

    К вопросу о прогрузчиках

    Ну на самом деле есть ряд применений - многоуровневый крафт на АЕ забирает ресы в хранилище,и если чанки выгружаются до завершения крафта,все ресы могут просто пропасть. Это конечно кривость АЕ,но единственное решение(для игрока) - это держать его прогруженным. Все вариации...
  17. Disc

    ОБТ HiTech 1.12.2

    Там ребенку лет 9,чего вы хотите.
  18. Disc

    Важно Конец голосованию

    Какое бурное обсуждение того как бы придумать велосипед.Причем чем выше статус на проекте,тем сильнее у человека мнение,что велосипеду не нужны ни сидушка,ни даже колеса.
  19. Disc

    Отказано [EmpyReal] Ice and Fire

    Да просто Rlcraft уже поставить тогда :D
  20. Disc

    правильное разграничение доступа

    Про такое наверное лучше не рассказывать никому :D